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[INFO] Les Métiers de Craft| Auteurs | Messages |
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| Dimanche 23 Fraouctor 639 à 11h44 | |
Inscrit le 15/08/2009 Hors ligne | Les métiers d'Artisanat Les métiers d'Artisanat (ou "Craft") sont des métiers plus difficiles : * Alchimiste http://lovelockdown.dofux.org/topic-90-1-alchimiste.dx#299 * Boulanger http://lovelockdown.dofux.org/topic-94-1-boulanger.dx#303 * Bijoutier http://lovelockdown.dofux.org/topic-97-1-bijoutier.dx#306 * Cordonnier http://lovelockdown.dofux.org/topic-95-1-cordonier.dx#304 * Tailleur http://lovelockdown.dofux.org/topic-96-1-tailleur.dx#305 * Sculpteur d'armes * Forgeur de Bouclier http://lovelockdown.dofux.org/topic-99-1-forgeur-de-bouclier.dx#308 * Bricoleur http://lovelockdown.dofux.org/topic-107-1-bricoleur.dx#316 Ils ont tous un point commun : il faut réaliser des recettes, c'est le "craft" (action de combiner). Dans votre panneau de métier (évoqué au dessus), vous disposez d'un onglet "Mes métiers" avec vos caractéristiques (qui indiquent le pourcentage de réussite en fonction du nombre de cases), et les "Recettes" : au départ vous n'en avez pas beaucoup, de ces précieuses recettes, mais il faut les consulter pour commencer. Cet onglet vous indique les ingrédients qu'il faut pour faire l'objet que vous souhaitez réaliser.Commencez par réunir les ingrédients nécessaires à la recette (drop, achats, récolte, etc...). Prenez votre outil, cliquez sur la machine adéquate, et... disposez les ingrédients sur les cases prévues à cet effet dans les quantités indiquées par votre livre de recettes. Il ne vous restera plus qu'à "Combiner", pour valider votre recette. Vous avez 99% de chance de réussir les recettes à 2 cases si vous êtes capables de crafter des objets qui demandent 4 cases (il y a toujours 2 cases de différence). Pour les recettes à 3 et 4 cases, votre taux de réussite est indiqué dans l'onglet "Métiers". En cas d'échec, vos ressources sont perdues et vous n'obtenez pas l'objet. En cas de réussite, vos ressources sont perdues, mais vous obtenez l'objet que vous désiriez avoir. Dans les deux cas, la quantité d'expérience que vous devez avoir en faisant la recette vous est attribué. Ce nombre de points d'XP dépend du nombre de cases nécessaires pour crafter l'item, et de votre niveau de métier. * Les recettes qui ne rapportent plus d'expérience sont affichées en gris. * Les recettes qui rapportent de l'expérience et dont la probabilité de réussite est de 99 % sont affichées en vert. * Les recettes qui rapportent beaucoup d'expérience et dont la probabilité de réussite n'est pas de 99 % sont affichées en rouge. Exemple : un artisan de niveau 60 (capable de réaliser des recettes à 6 cases) ne gagnera plus d'expérience en réalisant des recettes à 1, et 2 cases, mais disposera d'un taux de réussite de 99 % lorsqu'il réalisera des recettes à 1, 2, 3, et 4 cases. En revanche, il gagnera beaucoup plus d'expérience en réalisant des recettes à 5 et 6 cases. ![]() Enfin, à haut niveau, les Forgerons et Sculpteurs d'arme, comme les Tailleurs, Cordonniers et Joailliers ont accès à la Forgemagie : métier d'excellence qui permet d'attribuer des effets magiques aux objets craftés. Message édité par xoo Lundi 24 Fraouctor 639 à 10h15. |
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